Chroma Garden — Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 4 novembre 2026
Éditeur : Talentis Era Studios
Contact : [email protected]
Chroma Garden est un jeu de réflexion : tu fais circuler la sève dans les racines pour faire fleurir un jardin. Nous avons construit le jeu pour qu'il fonctionne sans connaître qui tu es. Cette page explique, sans jargon, ce que le jeu enregistre, où, et ce que tu peux en faire.
L'essentiel en cinq points
- Pas de compte, pas d'adresse e-mail, pas de nom réel : le jeu ne te les demande jamais.
- Ta partie est enregistrée sur ton appareil, et seulement là.
- Pas de publicité, pas d'outil de mesure d'audience, pas de suivi entre applications.
- Les rappels de la famille du jardinier sont des notifications locales : ton appareil les programme lui-même, et tu peux les couper à tout moment.
- Nous ne vendons, ne louons et ne partageons aucune donnée te concernant.
1. Ce que le jeu enregistre sur ton appareil
Pour que tu retrouves ton jardin d'une session à l'autre, le jeu garde un fichier de sauvegarde dans son espace privé sur ton appareil. Il contient :
- ta progression : niveaux terminés, étoiles, graines, rosée, feuilles d'or de la saison, décorations et chantiers du jardin, espèces de l'herbier, membres de la famille retrouvés, quêtes, série de victoires, calendrier des cadeaux et défi du jour ;
- tes réglages : son, musique, vibrations, langue, rappels ;
- quelques compteurs de jeu (par exemple le nombre de parties jouées), qui servent seulement à faire fonctionner les récompenses et les quêtes ;
- la date de ta dernière visite, pour le cadeau de retour.
Ce fichier ne quitte pas ton appareil : le jeu n'a aucun serveur et n'envoie ta partie nulle part. Il est effacé quand tu désinstalles le jeu. Si les sauvegardes de ton appareil sont activées (par exemple iCloud ou la sauvegarde Google), le système peut y inclure les données du jeu, comme pour tes autres applications ; ces sauvegardes sont gérées par Apple ou Google selon tes réglages, et nous n'y avons pas accès.
2. Notifications locales
Après la libération du premier membre de la famille, le jeu te demande si tu acceptes les notifications. Si tu acceptes, il programme sur ton appareil quelques rappels quand tu quittes le jeu (le lendemain, trois jours puis sept jours plus tard, à 18 heures, jamais la nuit), signés par un membre de la famille. Ils sont annulés dès que tu reviens.
Ces notifications sont créées par ton appareil lui-même : aucune donnée n'est envoyée à un serveur et aucun service de notification à distance n'est utilisé. Tu peux les couper dans les Réglages du jeu (« Rappels de la famille ») ou dans les réglages de ton appareil.
3. Achats
La version actuelle ne propose aucun achat avec de l'argent réel : les graines, la rosée et les feuilles d'or se gagnent en jouant.
Si des achats intégrés sont ajoutés, ils passeront uniquement par l'App Store d'Apple ou Google Play. Le paiement se fait chez eux : nous ne recevons ni ton nom, ni ton adresse e-mail, ni tes données bancaires. Le jeu reçoit seulement la confirmation de l'achat (le produit et un numéro de transaction), pour te livrer ce que tu as acheté et ne jamais le livrer deux fois. Cette page sera mise à jour à ce moment-là.
4. Publicité et suivi
Le jeu n'affiche aucune publicité, ne propose pas de vidéo à regarder contre une récompense, n'utilise pas l'identifiant publicitaire de ton appareil et ne contient aucun outil de suivi ou de mesure d'audience. C'est pourquoi il ne te demande pas l'autorisation de suivi d'Apple. Si cela change un jour, nous te le dirons avant, dans le jeu, et cette page décrira précisément le partenaire, les données et tes choix.
5. Classements et adversaires
Les classements et la ligue de la semaine sont calculés dans le jeu, sur ton appareil. Les autres jardiniers que tu y croises sont des adversaires simulés par le jeu, et rien n'est envoyé sur Internet. Si des classements en ligne sont ouverts plus tard, nous mettrons cette page à jour avant leur mise en service.
6. Versions de test (TestFlight, tests Google Play)
Si tu testes une version avant sa sortie, tu le fais par TestFlight (Apple) ou par un test fermé de Google Play. Dans ce cas :
- nous connaissons l'adresse e-mail avec laquelle tu as été invité, parce que c'est nous qui t'avons invité ;
- Apple ou Google peuvent nous transmettre des rapports de plantage et des informations techniques sur ton appareil (modèle, version du système), ainsi que les commentaires et captures d'écran que tu choisis d'envoyer.
Ces informations servent uniquement à corriger le jeu. Nous les gardons le temps des tests, puis au plus six mois après la fin de la version de test concernée. Apple et Google les traitent selon leurs propres règles (conditions de TestFlight et de Google Play).
7. Moteur du jeu
Chroma Garden est construit avec le moteur Unity. Les services en ligne de Unity (statistiques, rapports de plantage, publicité, achats, mesure de performance) sont désactivés dans le jeu. Le moteur peut toutefois transmettre à Unity Technologies des statistiques techniques anonymes sur l'appareil (modèle, système, processeur, carte graphique, mémoire, écran), sans lien avec ta partie ni avec ton identité. Unity les utilise pour améliorer son moteur, selon sa propre politique de confidentialité.
8. Ce que nous ne collectons jamais
Nom, adresse e-mail (en dehors des tests, voir section 6), numéro de téléphone, contacts, photos, micro, localisation, données de santé, identifiant publicitaire.
9. Enfants
Chroma Garden convient à tous les âges. Comme le jeu ne collecte aucune donnée personnelle, n'affiche pas de publicité et n'a pas de messagerie, un enfant peut y jouer sans rien partager. Si tu es parent et penses que nous détenons une donnée concernant ton enfant, écris-nous : nous l'effacerons.
10. Tes droits
Selon le Règlement général sur la protection des données (RGPD) et les lois équivalentes, tu peux demander à accéder aux données que nous détenons sur toi, à les corriger, à les effacer, à les recevoir dans un format lisible, à limiter leur usage ou à t'y opposer. En pratique :
- ta partie est sur ton appareil : tu la contrôles entièrement, et la désinstallation du jeu l'efface ;
- pour une adresse e-mail de test ou un message que tu nous as envoyé, écris à l'adresse de contact ; nous répondons sous un mois.
Les données des tests sont traitées sur la base de notre intérêt légitime à corriger le jeu ; les notifications, sur la base de ton consentement, que tu peux retirer à tout moment. Tu peux aussi saisir l'autorité de protection des données de ton pays (en France, la CNIL).
11. Sécurité
La sauvegarde reste dans l'espace privé du jeu, protégé par le système de ton appareil. Comme rien n'est envoyé sur Internet, il n'existe pas de copie de ta partie chez nous.
12. Changements
Si nous modifions cette politique, nous changerons la date en haut de la page. Si le changement est important (par exemple l'arrivée de fonctions en ligne ou de publicité), nous te le dirons dans le jeu avant qu'il s'applique.
13. Nous contacter
Talentis Era Studios — [email protected]
Chroma Garden — Privacy Policy
Last updated: November 4, 2026
Publisher: Talentis Era Studios
Contact: [email protected]
Chroma Garden is a puzzle game: you guide sap through the roots to make a garden bloom. We built it to work without knowing who you are. This page explains, in plain words, what the game stores, where, and what you can do about it.
The short version
- No account, no email address, no real name: the game never asks for them.
- Your game is saved on your device, and only there.
- No ads, no analytics tools, no cross-app tracking.
- Reminders from the gardener's family are local notifications: your device schedules them itself, and you can turn them off at any time.
- We do not sell, rent or share any data about you.
1. What the game stores on your device
So that you find your garden again next time, the game keeps a save file in its private storage on your device. It contains:
- your progress: completed levels, stars, seeds, dew, golden leaves of the current season, garden decorations and restoration work, herbarium species, family members found, quests, win streak, gift calendar and daily challenge;
- your settings: sound, music, vibration, language, reminders;
- a few game counters (for example how many games you played), used only to run rewards and quests;
- the date of your last visit, for the welcome-back gift.
This file never leaves your device: the game has no server and sends your progress nowhere. It is deleted when you uninstall the game. If device backups are turned on (for example iCloud or Google backup), the system may include the game's data, as it does for your other apps; those backups are handled by Apple or Google under your settings, and we have no access to them.
2. Local notifications
After the first family member is freed, the game asks whether you want notifications. If you agree, it schedules a few reminders on your device when you leave the game (the next day, then three and seven days later, at 6 pm, never at night), signed by a family member. They are cancelled as soon as you come back.
Your device creates these notifications itself: no data is sent to a server and no remote notification service is used. You can turn them off in the game's Settings ("Family reminders") or in your device settings.
3. Purchases
The current version offers no real-money purchases: seeds, dew and golden leaves are earned by playing.
If in-app purchases are added, they will go only through Apple's App Store or Google Play. Payment happens with them: we never receive your name, email address or payment details. The game only receives the purchase confirmation (the product and a transaction number), so that it can deliver what you bought, exactly once. This page will be updated at that time.
4. Advertising and tracking
The game shows no ads, offers no videos to watch for rewards, does not use your device's advertising identifier and contains no tracking or analytics tools. That is why it does not ask for Apple's tracking permission. If this ever changes, we will tell you in the game first, and this page will describe the partner, the data and your choices precisely.
5. Leaderboards and opponents
Leaderboards and the weekly league are computed inside the game, on your device. The other gardeners you meet there are opponents simulated by the game, and nothing is sent over the Internet. If online leaderboards open later, we will update this page before they go live.
6. Test versions (TestFlight, Google Play testing)
If you test a pre-release version, you do so through TestFlight (Apple) or a Google Play closed test. In that case:
- we know the email address you were invited with, because we sent the invitation;
- Apple or Google may send us crash reports and technical information about your device (model, system version), as well as the comments and screenshots you choose to send.
We use this information only to fix the game. We keep it for the duration of testing and at most six months after the end of the test version concerned. Apple and Google process it under their own rules (TestFlight and Google Play terms).
7. Game engine
Chroma Garden is built with the Unity engine. Unity's online services (analytics, crash reporting, ads, purchasing, performance reporting) are turned off in the game. The engine may still send Unity Technologies anonymous technical statistics about the device (model, system, processor, graphics card, memory, screen), unrelated to your game or your identity. Unity uses them to improve its engine, under its own privacy policy.
8. What we never collect
Name, email address (outside testing, see section 6), phone number, contacts, photos, microphone, location, health data, advertising identifier.
9. Children
Chroma Garden is suitable for all ages. Because the game collects no personal data, shows no ads and has no messaging, a child can play without sharing anything. If you are a parent and believe we hold data about your child, write to us and we will delete it.
10. Your rights
Under the General Data Protection Regulation (GDPR) and similar laws, you can ask to access the data we hold about you, correct it, delete it, receive it in a readable format, restrict its use or object to it. In practice:
- your game lives on your device: you control it fully, and uninstalling the game deletes it;
- for a test email address or a message you sent us, write to the contact address; we answer within one month.
Test data is processed on the basis of our legitimate interest in fixing the game; notifications, on the basis of your consent, which you can withdraw at any time. You can also contact the data protection authority of your country (in France, the CNIL).
11. Security
The save file stays in the game's private storage, protected by your device's system. Since nothing is sent over the Internet, we hold no copy of your game.
12. Changes
If we change this policy, we will update the date at the top of this page. If the change is significant (for example online features or ads arriving), we will tell you in the game before it applies.
13. Contact us
Talentis Era Studios — [email protected]